PlayStation ha hecho oficial, a través de un vídeo de presentación de apenas 10 minutos, la llegada de la rumoreada PlayStation 5 Pro. El encargado ha sido Mark Cerny. diseñador de PlayStation 4 en adelante y considerado el «padre del hardware actual de PlayStation».
Como una imagen vale más que mil palabras, un vídeo vale más que un millón, así que a continuación podéis ver cómo fue la presentación oficial de PlayStation 5 Pro por Mark Cerny:
Y ahora el resumen en español con cifras:
- A la venta el 7 de noviembre
- 2 TB de almacenamiento
- 800 euros (sí, 800, y SIN lector de discos)
- GPU más potente. 67 % más de Unidades de Cálculo y una memoria un 28 % más rápida. Esto permite un renderizado hasta un 45 % más rápido para el juego, lo que hace que la experiencia sea mucho más fluida.
- Ray Tracing avanzado: dobla e incluso triplica el rendimiento de la actual PS5, y se obtiene una reflexión y refracción de la luz más dinámicas
- Playstation Spectral Super Resolution: escalado dirigido por inteligencia artificial. En la práctica, se obtendrá una claridad de imagen supernítida añadiendo una cantidad extraordinaria de detalles a los juegos.
Según Cerny, es la consola más potente que han hecho hasta la fecha, y será será capaz de doblar el frame rate de los juegos, mostrar los detalles lejanos mucho más claros y muchas otras mejoras visuales.
La realidad, reconocida por él mismo, es que de los dos modos principales disponibles para los juegos, como son Fidelidad (más detalles, movimiento a 30 fps, control menos pulido) y Rendimiento (60 fps, mucho más suave gráficamente), «tres de cada cuatro veces los jugadores eligen Rendimiento, y por eso se ha mejorado Playstation 5 en ese sentido«.
También ha hablado de otras mejoras como el PS5 Pro Game Boost, que puede aplicarse a más de 8.500 juegos de PS4 retrocompatibles y jugables en PS5 Pro. Esta función estabilizará o mejorará el rendimiento de los juegos compatibles de PS4 y PS5. Otra función será la Enhanced Image Quality para juegos de PS4, mejorándoles la resolución al estilo de lo que hacía PS4 Pro.
Así que básicamente lo que va a permitir PS5 Pro es que los juegos tengan más definición, más píxeles, y que eso no afecte al rendimiento con bajadas de frames. ¿Merecerá la pena entonces comprar una consola de 800€ para lograr más fps? Eso es decisión de cada uno, pero a nosotros se nos antoja como un capricho, sin contar con que la eliminación de la unidad óptica es un punto muy en contra.
