Análisis de Masterchef: El videojuego oficial

MasterChef El Videojuego Oficial - Trailer de anuncio - YouTube

A poco que se vea la televisión se conoce este popular programa de realidad (‘reality show’ en inglés) cuyo objetivo es ser el mejor cocinero. Su nombre es Masterchef y, como era de esperar, recibe su adaptación a videojuego en Masterchef: El videojuego oficial, del cual ofrecemos su análisis.

Masterchef: El videojuego oficial es un juego consistente en minijuegos, lo que quiere decir que aquí no vais a encontrar un simulador de cocina, no se trata de lograr el punto perfecto de la comida sino de poner a prueba nuestra memoria, coordinación y pulso, siendo así muy accesible para todos los públicos.

MasterChef ya tiene su propio videojuego y está disponible desde hoy

Vamos a ver un plató virtual muy parecido al original, con sus correspondientes participantes y el jurado. Hay tres fases con sus pruebas, bastante variadas entre ellas: desde juego de equilibrio a tiempo de reacción. Esto quiere decir que no hay que lograr que la comida esté en su punto como podría ser en un coocking mama, sino que debemos superar pruebas de habilidad. El buen resultado en ellas hará que la comida final esté excelente o mala.

MasterChef ya tiene su propio videojuego y está disponible desde hoy

Por el escenario, al empezar en cada uno, hay repartidas recompensas en forma de nuevos atuendos o complementos para disfrazar a nuestro personaje, recetas de verdad para hacerlas en la cocina o monedas para desbloquear más complementos.

Tras todas las pruebas accederemos al veredicto final de jurado que dirá quién ha ganado la edición de Masterchef y se nos recompensará con puntos, complementos y recetas en función de lo buenos que hayamos sido.

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Y eso no es todo porque los minijuegos que vamos desbloqueando según jugamos se pueden jugar por separado en cualquier momento, tanto offline como online para uno o dos jugadores, muy bueno. Y aún hay más porque obviamente podemos ver las recetas conseguidas así como personalizar a nuestros personajes con los complementos que vayamos desbloqueando.

Es decir, no es un juego llenísimo de contenido pero tiene suficiente para varias horas de diversión. Ah, y tiene cuatro niveles de dificultad y cada nivel tiene minijuegos propios, así se anima a jugarlos todos, y ojo que la dificultad sube bastante en los niveles más altos, no es para tomársela a coña.

MasterChef

A nivel técnico hay que reconocer que el juego casi peca de sencillez extrema porque está todo en estilo dibujo animado, “cartoon”, que recuerda a algunas series televisivas infantiles, eso sí, todo colorido. A nivel sonoro cumple y llega bien doblado en español con textos traducidos y bien escritos.

Pero también tiene varias pegas:

  • Las explicaciones previas a cada minijuego son nulas, solo un pantallazo y un minitexto que no ayuda. Se habría agradecido un vídeo de muestra al lado de cada explicación.
  • Los continuos menús de carga, salen sin parar y paran mucho el ritmo, se tendría que optimizar mucho más.
  • Hay minijuegos muy desiguales en dificultad y cuya precisión es cuestionable, el título no responde bien ante la pulsación rápida de los botones.
  • Un minijuego en concreto resulta muy confuso: se nos pide meter en la olla ingredientes concretos que están repartidos por el escenario, y dichos ingredientes no se diferencian bien.
  • Podría haberse ampliado a cuatro jugadores simultáneos.
  • No pueden saltarse las valoraciones de los jurados respecto de los otros personajes cuando dependen de la IA, hay que ver tooooodo el vídeo.

MASTERCHEF

CONCLUSIÓN

Masterchef: el videojuego oficial cumple con lo que es: una suerte de minijuegos de habilidad reunidos con una buena dosis de extras muy agradecidos como recetas de comida de alta calidad. No se le puede pedir más. Divertirá a los más jóvenes de la casa y a los padres que jueguen con ellos. No destaca en ningún aspecto pero tampoco lo busca, solo ser un producto divertido con la firma de Masterchef.

Podéis escuchar el análisis en el programa 3×04 a partir del minuto 13:25

Desarrolladora: Drakhar Studio con producción de Selecta Play y Shine Iberia con RTVE.
Distribuidora: PlayStation España (código de descaga).
Género: minijuegos.
PEGI: 3+.
Plataformas: PS4, PS5.
Plataforma analizada: PS4 Pro.
Idioma: totalmente en castellano.
Precio: 29,99€.
Web oficial: https://store.playstation.com/es-es/product/EP6325-PPSA15418_00-0718245379737759

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